Категории

jMonkeyEngine

jMonkeyEngine (jME) е безплатен енджин за игри, предназначен за създаване на съвременни триизмерни приложения, които активно използват шейдъри.

jMonkeyEngine той е написан изключително на езика за програмиране Java и по подразбиране използва Lightweight Java Game Library за рендиране. Напълно поддържаните версии на OpenGL са версии от втора до четвърта.

jMonkeyEngine е проект с отворен код. Той се използва от редица търговски компании за компютърни игри и образователни институции. По подразбиране jMonkeyEngine 3 идва с SDK.

Сам по себе си jMonkeyEngine е просто набор от библиотеки, използвани за разработване на приложения за игри на ниско ниво. Когато обаче се използва в комбинация с интегрирана среда за разработка, като официалната jMonkeyEngine 3 SDK, тя го превръща в набор от инструменти за разработка на графични приложения на високо ниво. SDK се основава на платформата NetBeans, която позволява използването на графични редактори и приставки. В допълнение към стандартния център за обновяване NetBeans, SDK има собствено хранилище за плъгини, което позволява да се избира между стабилни и ежедневни компилации. Поддържа разработването на приложения за Android.

Забележка

„jMonkeyPlatform“ и „jMonkeyEngine 3 SDK“ са едни и същи.

Категории: 2D и 3D, Графика и дизайн, Графични енджини, Графични редактори, За геймъри, За разработчици, За уеб разработчици, Помощни програми за геймъри, Средства за разработка

Реклама