Категории

Blender

Blender – безплатен софтуер за създаване на триизмерни компютърни графики. Въпреки сравнително малкия си размер, функциите на този пакет са напълно достатъчни за работа както на обикновени потребители, така и на професионалисти. Програмата разполага с всички основни инструменти, които се използват в професионалните 3D-редактори.

Blender включва инструменти за 3D-моделиране, анимация, рендериране, обработка на видео, набор от опции за създаване на интерактивни игри, визуални 3D-ефекти и много други. С помощта на програмата Blender, можете да създавате реалистични 3D-снимки с качеството на цифрова фотография.

В Blender, както във всеки професионален 3D-пакет, са вградени голям брой примитиви, от които можете да изграждате собствени модели – различни пръстени, кубове, сфери, цилиндри, допълнителни мрежи и т.н.

Допълнителни възможности се реализират чрез свързване на плъгини – както официални, създадени от авторите на редактора, така и такива, разработени от потребителите.

Основни характеристики Blender

Освен това ви позволява да създавате отделни приложения на real-time, вариращи от архитектурна визуализация до видеоигри.

Отличителни характеристики на потребителския интерфейс

Два основни режима Режим на обекта (Object mode ) и Режим на редактиране (Edit mode ), които се превключват с клавиша Tab. Режимът на обекта се използва главно за манипулиране на отделни обекти, докато режимът на редактиране се използва за манипулиране на действителните данни на обекта. Например за многоъгълен модел в режим на обекти можем да преместваме, променяме размера и да завъртаме целия модел, докато режимът на редактиране се използва за манипулиране на отделни върхове на даден модел. Налични са и няколко други режима, като например Vertex Paint и UV Face select.

Повечето команди се изпълняват от клавиатурата. До версиите 2.x и особено 2.3x това беше единственият начин за изпълнение на команди и беше най-голямата причина за репутацията, която Blender’y си изгради като трудна за научаване програма. Новата версия разполага с по-пълно графично меню.

Графичният интерфейс Blender’ се състои от един или повече екрани, всеки от които може да бъде разделен на секции и подсекции, които могат да бъдат всяка част от интерфейса Blender’a. Графичните елементи на всяка секция могат да бъдат управлявани със същите инструменти, използвани за манипулация в пространството на 3D-, например можете да намалявате и увеличавате бутоните на инструментите по същия начин, както в изгледа на 3D-. Потребителят има пълен контрол върху оформлението и организацията на графичния потребителски интерфейс, това дава възможност за персонализиране на интерфейса за конкретни задачи, като например редактиране на видео, UV mapping и текстуриране, както и за скриване на елементи на интерфейса, които не са необходими за дадена задача. Този стил на графичния интерфейс е много подобен на стила, използван в редактора на карти UnrealEd за играта Unreal Tournament.

Допълнителни функции Blender

Връзката обект-данни е представена чрез връзка 1:n (термин, свързан с теорията на базите данни, отнасящ се до възможността множество обекти да използват едни и същи данни – one-to-many или surjection) и е динамично свързана помежду си, което позволява някои бързи процеси на моделиране, уникални за Blender.

Освен това всички те са преносими от една платформа на друга и могат да се използват като средство за прехвърляне на предварително създадена работа.

Файлът може да бъде запазен като „потребителски по подразбиране“ и всеки път, когато стартирате Blender, ще получавате необходимия набор от обекти и подготвени заработен интерфейс.

Вътрешното съдържание на файла „.blend“ обаче не прилича толкова на структурирано описание на обектите и техните връзки, колкото на директен дамп на областта на паметта на програмата. Това прави почти невъзможно конвертирането на „.blend“ файлове в други формати. В същото време трябва да се отбележи, че съществува много усъвършенстван механизъм за експортиране в различни формати, като например obj, dxf, stl, 3ds и други (списъкът постепенно се увеличава).

Предимства Blender

НедостатъциBlender

Категории: 2D и 3D, Анимация, Графика и дизайн, Графични енджини, Графични редактори, За геймъри, За разработчици, За уеб разработчици, Помощни програми за геймъри, Средства за разработка

Реклама